Книга Вступ до дизайну ігрових систем - Дакс Ґазавей

Видавництво: Ранок
Артикул: GR-71507
ISBN: 978-617-522-295-9
Доставка: 1-2 дні
850 грн
Доступність: Немає в наявності
Доставка
  • Нова пошта
    Відділення від 70 грн Поштомат від 80 грн Кур'єр від 130 грн
  • Укрпошта
    Базовий від 45 грн Пріоритетний від 50 грн
Оплата
  • Карткою онлайн
    Visa Mastercard Google Pay Apple Pay
  • При отриманні
    Нова пошта Нова пошта 20 грн + 2%

Опис книги

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Характеристики

Ім"я атрибутаЗначення атрибута
АвторДакс Ґазавей
ОбкладинкаТверда обкладинка
Серія#PROSystem
Кількість сторінок368
Формат видання165х235 мм
Тільки зареєстровані користувачі можуть залишати відгуки