Книга Вступ до дизайну ігрових систем - Дакс Ґазавей

Издательство: Ранок
Артикул: GR-71507
ISBN: 978-617-522-295-9
Доставка: 1-2 дня
850 грн
Доступность: Нет в наличии
Доставка
  • Новая почта
    Отделение от 70 грн Почтомат от 80 грн Курьер от 130 грн
  • Укрпочта
    Базовый от 45 грн Приоритетный от 50 грн
Оплата
  • Картой онлайн
    Visa Mastercard Google Pay Apple Pay
  • Наложенный платеж
    Новая почта Новая почта 20 грн + 2%

Описание книги

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Характеристики

Имя атрибутаЗначение атрибута
АвторДакс Ґазавей
ПереплетТвердый переплет
Серия#PROSystem
Количество страниц368
Формат издания165х235 мм
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять отзывы